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2010年8月26日星期四

《反恐精英Online》全新資料片視頻公佈引發玩家熱議

《反恐精英Online》全新資料片視頻公佈引發玩家熱議 反恐精英Online全新資料片“機甲風暴”即將於8月11日正式公佈的消息一經放出,就在玩家之間引起了轟動。
於此同時,反恐精英Online全新資料片“機甲風暴”的視頻也如一陣旋風一般,席捲整個互聯網。包括土豆、優酷、酷6、6間房等在內的多家視頻網站上,均出現了反恐精英Online全新資料片“機甲風暴”的宣傳視頻。 7000萬玩家在此時此刻連為了一體,而反恐精英Online“機甲風暴”勢必在“生化狂潮”之後再創全新玩法。
看完這段激情澎湃的視頻之後,玩家討論的焦點集中了視頻中出現的4個神秘人物、新武器以及那架武裝直升機上。四個名為火神、幽靈、遊俠、重砲的神秘人物各具特色。手持M134的火神,使用狙擊槍狙殺對手的幽靈,動作輕靈的遊俠,肩扛火箭筒的重砲,再加上全副裝備的武裝直升機。再加上類似漫畫風格的鏡頭將反恐精英Online特有的火爆展現了出來,更是令人對反恐精英Online“機甲風暴”充滿了期待。
  這些神秘的人物究竟是敵是友?他們在“機甲風暴”中會有怎樣的表現?還請8月11日親自來解開這些問題的答案吧!
《反恐精英Online》客戶端及補丁下載:http://csol.tiancity.com/homepage/v3/download/client_download.html
《反恐精英Online》官方微博:http://t.sina.com.cn/csonline
《反恐精英Online》開心網地址:http://www.kaixin001.com/home/?uid=69292124 http://www.kaixin001.com/home/?uid=70317809
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網游沉冤錄:CS和雷神之鎚的14年世仇探秘




網游沉冤錄:CS和雷神之鎚的14年世仇探秘 CS和雷神之鎚的14年世仇探秘歷經14年的沉澱與淬煉,兩大FPS巨頭CS和雷神之鎚仍佔據著第一人稱射擊類PC遊戲極其重要的地位,而最初的“CS”則是來源於《雷神之鎚II》的MOD。從14年前的霸主之爭開始至今,兩大巨頭一直在演繹著“愛恨情仇”,14年的世仇似乎有愈演愈烈的趨勢。


  兩大巨頭相爭,14年不曾停息
雷神之鎚,是一款id Software製作的第一人稱射擊遊戲,至今共推出4代,並擁有在線客戶端。 1996年5月31日發布的是此系列的第一款遊戲。
至從CS的出現並風靡全球後,雷神之鎚與CS便處處相爭,這兩個引擎不同的FPS遊戲一爭便是14年光景。至今,兩款遊戲的眾多擁躉仍在尖銳的爭論著。
從時間來看,先有雷神之鎚,再有CS;而從這兩款遊戲的玩家反響來看,CS是FPS PC遊戲的霸主,享譽全球,略勝雷神之鎚一籌;從引擎來看,雷神之鎚的3D引擎在當今遊戲界首屈一指,CS的最新版本運用了“Source”引擎;從版本來看,CS於2004年發布了反恐精英:起源,而雷神之鎚於2005年發布了雷神之錘4。從技巧性來講,雷神之鎚技巧性強,上手難度也隨之略難,而CS相對大眾化;從團隊合作上,CS更在乎團隊間的相互配合,相對而言,雷神之鎚對團隊合作要求不高……


  絕地重生 雷神小組反擊之作
越是作品的特點就越可能成為阻擋玩家的絆腳石,無論是喜歡建議操作的玩家選擇了CS還是拒絕平庸的玩家固守雷神,錯綜複雜的因素導致兩大FPS遊戲結下了十餘年的世仇…… 然而絕對不可避免的問題隨著時間的推移越來越尖銳,那就是這兩款遊戲或者說背後主創人員要如何面對未來。
近日,一款名為《絕地反擊》的FPS網游走進了大陸玩家的視線,這款已在歐美運營,日本封測的“未來FPS遊戲”一經推出受到了玩家的追捧,並立刻在玩家群中產生了話題。因為最近有消息稱,雷神之鎚的原創團隊曾參與過韓國某知名網游共同開發出了“反擊復仇之作”,這條消息已經證實,且這款作品就是這款即將於中國大陸玩家見面的《絕地反擊》。


  全球範圍 絕地反擊
7月29日-8月1日,北京光宇遊戲攜《絕地反擊》參加上海2010ChinaJoy遊戲盛會。玩家初次在中國大陸已官方發布的形式見到了這款傳說中的作品。雖然這款遊戲至今還未提及上市時間,但很多慕名而來的玩家在CJ現場試玩了這款遊戲。玩家稱遊戲手感非常良好,借助JupiterEX引擎的強大功能,玩家絲毫沒有新上手一款FPS遊戲的生疏感。遊戲中幾項非常有創意的動作也可以通過非常簡單的指令來完成,沒有雷神系列的複雜性,同時遊戲中職業分配讓整體戰鬥有非常強的戰術性。
很多資深玩家,甚至包括在遊戲媒體界從業多年的編輯都覺得這款遊戲帶有濃重的挑釁色彩。是雷神小組借助韓國人的手偷偷打了CS一巴掌,而且但就大陸FPS網游市場來看,這款《絕地反擊》的出現頗有閃電戰的風格。畢竟是一款“未來FPS遊戲”,對於按慣了B46鍵位的玩家來說有無盡的魅力。
近日,光宇遊戲洞悉FPS遊戲界恩怨,並非常適時宜地宣布《絕地反擊》即將在10年第三季度推出上市。這消息無異於重磅炸彈,在FPS網游界,甚至FPS遊戲界都處於作品稀少止步不前的時候注入新鮮力量,這款遊戲必定博得玩家的矚目。作為一個普通玩家,筆者也非常期待這款遊戲的上市,希望光宇在10月前履行承諾,好讓大家在黃金周假期就能接觸到這款新品。

槍的極致境界 Beat It!再掀CS熱潮


槍的極致境界 Beat It!再掀CS熱潮 9月,由微星科技主辦的全球電子競技挑戰賽--Beat it!王者挑戰賽即將正式在北京拉開序幕。本次比賽邀請了Fnatic.msi、EG等世界頂級的CS戰隊來華參戰,對於一向很少有CS國際大賽的中國電子競技來言,本次活動勢必又會引起一陣CS熱潮。   
9月,由微星科技主辦的全球電子競技挑戰賽--Beat it!王者挑戰賽即將正式在北京拉開序幕。本次比賽邀請了Fnatic.msi、EG等世界頂級的CS戰隊來華參戰,對於一向很少有CS國際大賽的中國電子競技來言,本次活動勢必又會引起一陣CS熱潮。


在中國,RTS遊戲已經成為中國電子競技最流行的項目,但是在世界範圍內,以CS為代表的FPS遊戲卻始終是電子競技的主打項目之一。在CS超過十年的歷史中,誕生了像johnny.R、SpawN、f0rest等這樣的傳奇巨星,留下了無數經典的瞬間。事實上,在2000年CS剛剛進入中國的時候,CS所帶來的電競狂潮一時間也席捲了中國所有城市大大小小的網吧,全民皆兵的網吧CS時代恐怕是老一代電競人都曾體驗過的激情歲月。 2004年當時世界上最出色的CS戰隊SK訪華時,新浪網絡直播一度創下了7萬人在線的記錄,其魅力可見一斑。


曾經的一代狙神,是否有喚起了你曾經的那一份感動


輝煌的最佳陣容穿上睡衣後,告訴我們豪門其實是最不穩定的


當然也有例外,那就是已經超越並正在創造歷史的Fnatic
CS發展到今天,儘管遊戲本身並沒有什麼太大的變化,但是圍繞著比賽開創的戰術、理論,以及天才選手們不可思議的表演卻依然每年都層出不窮。以Fnatic.msi為例,在2009年創下多個冠軍記錄的世界第一戰隊,比近期的比賽中似乎拋棄了傳統的攻守套路,每個人能力極強的優勢讓他們的瘋狂快攻屢屢奏效,儼然又開創了一個全民突破的戰術時代。而從個人技術來說,最早的狙神johnny.R曾經的不可思議連續爆頭的視頻現在似乎已經成為一個合格狙擊手的入門基本功,甚至像f0rest這樣在正式比賽中1vN的極限反應也不足為奇。在不知不覺中,CS職業選手的反應時間、槍法、意識都已經得到了極大的提高,一次又一次刷新著人們想像中的極限。


面目全非的美國CS,激情都到哪裡去了呢?
由於以上這些因素,在北美和歐洲的很多地區,CS依舊是一個生機勃勃的電子競技比賽項目,因為它所具備的潛力並沒有挖掘殆盡。拋開電子競技來說,FPS遊戲也從來都是世界上主流的一個遊戲類型,無論是早期的《雷神之鎚》、《戰地之王》,還是以顯卡殺手著稱的《孤島危機》,都曾在槍火與冒險之中給世界玩家帶來了極為出色的體驗。中國流行的網絡遊戲中,FPS遊戲《穿越火線》也曾創下百萬人在線的輝煌紀錄。雖然《穿越火線》並不等於CS,但也證明了FPS遊戲在中國市場上依舊有非常大的潛力。


作為一個FPS遊戲的愛好者,一直都很希望這一類型的遊戲能夠在電子競技中留下更多的足跡,因為FPS遊戲簡單刺激而又不失觀賞性的比賽方式幾乎是為電子競技量身打造的樣本。最後,在快要開始的Beat it!王者挑戰賽上,也希望大家不要錯過世界頂級FPS高手帶來的精彩表演。

2010年8月6日星期五

CSOL浴血鑽井平台 全力出擊拯救VIP




在鑽井平台上藏匿著一名重要的證人,軍方派出了一架直升機前往營救,T陣營正在瘋狂的尋找這名證人的藏身之所,而CT陣營的任務就是護送這名證人從鑽井平台脫困。
選擇競技模式的鑽井平台(Oilrig)地圖,玩家們就可以進入到VIP模式之中。初期CT陣營的角色位於整個地圖的最下方,而T陣營的角色則佔據著地形優勢位於地圖的上方。在這張地圖中不僅有各式管道和通道,更是有大型的升降機可供玩家在不同的場景之中移動。 CT陣營的角色必須時刻小心,在地圖中有許多camp點可以發起攻擊。無論是過道中一扇敞開式的窗戶還是,通風口不起眼的小口都有可能從中伸出罪惡的槍口,所以CT陣營的角色需要格外小心。護送VIP到達地圖頂部的平台,並不意味著已經脫離了險境,平台邊上的高塔和麵向直升飛機的掩體將成為最後的難關。只有徹底掃清T陣營的角色,才能保證VIP安全逃脫。
你是否準備好去護送VIP了呢?趕快加入這片CSOL的新戰場,在鑽井平台上一決高下吧!

《反恐精英CS》CS實戰穿點教學系列之de_dust2篇




《反恐精英CS》CS實戰穿點教學系列之de_dust2篇
新年新氣象,在經過新版主27等人的努力,我們的反恐主戰場人氣終於開始上漲,每天不僅有大量話題討論,還有很多精彩原創文章。這次小編為大家帶來的是論壇玩家Kel原創的CS地圖穿點教學系列dust2篇。
de_dust2是國內最火的比賽地圖,4MAP的話這張圖一般都是擺在第一個打。那麼在這張已經被打爛了的圖上,到底有多少你還沒見過的穿點呢? 我一直都覺得,打贏一場比賽需要天時地利人和。天時不可控,也就是運氣;人和就是團隊配合,個人實力的體現;那麼地利,一般被大家認為是能在自己隊擅長的地圖上對決,其實錯了,地利就是另一個大家耳熟能詳的詞彙——“地圖理解”
什麼是地圖理解?我認為大體上能分為2個方面:1. 對地圖地形的熟悉程度2.對地圖穿點的掌握程度 前者涉及很廣,包括理解地圖上通過身法可以走的捷徑,一些常規的進攻或者防守的站位等等.其中,最難同時也是最能體現你熟悉程度的是:你對地圖上任意2個點之間最短路線,用跑以及靜走,各需要用多少時間去完成! 後者乍一看是個死東西,穿點嘛,這個點穿這個牆打到牆後面的另個點.實戰中,地圖上那麼多穿點,什麼時間穿點,穿哪裡,這個看似簡單的問題卻在職業與非職業,明星與僅職業,大神與僅明星之間有著不可逾越的差別。問題的根源所在就是,你到底知不知道自己穿的牆後面人到底在哪,如果你的大腦能理解地圖上每面、牆、地板、 天花板、箱子的3D成像,那麼穿點將無處不在! 好了,言歸正傳,為你帶來de_dust2的穿點,相信看完以後你會有所收穫。
AMXX穿點訓練營插件下載
每個穿點有3個指數分別是非常規指數實用指數以及反穿指數
  實用指數:   ★☆☆☆☆ 不怎麼用的上 ★★☆☆☆ 如果你確定那有人可以穿一下 ★★★☆☆ 當隊友確定大部分地方沒人而不確定那裡有沒有人穿一下 ★★★★☆ 經常能穿到人的點時不時的穿一下 ★★★★★ 非常實用的穿點常規穿點
  非常規指數   ★☆☆☆☆ 人人都知道穿這裡 ★★☆☆☆ 玩的久的都知道新手才不知道 ★★★☆☆ 時不時可以看見人使用的穿點不經常出現也不是沒見過 ★★★★☆ 很少看見有人穿被穿了也不知道是哪 ★★★★★ 基本上從未沒出現過的穿點
  反穿指數   ★☆☆☆☆ 他反穿到你了?他開***了   ★★☆☆☆ 他反穿到你了?可能他運氣太好了 ★★★☆☆ 耳朵好一點可以反穿到你知道你在哪穿的人可以反穿到你 ★★★★☆ 他被穿了第一時間就會反穿你這裡 ★★★★★ 可能你還沒穿他先穿上你了
  那麼從T開始講
  這是A門裡面的CT站位 一個呆位

cs命運之門,cs地圖

ESWC2010世界總決賽將於6月30日-7月4日進行,各國電競代表隊將齊聚法國巴黎的迪斯尼公園,爭奪最高榮譽。其中反恐精英CS1.6女子項目,16支隊伍將被分為四個小組,進行小組賽,每組前2名晉級。最後晉級的8支隊伍進行單淘汰賽比賽,決出最終王座歸屬。
ESWC2010世界總決賽反恐精英CS1.6女子項目最終名次如下:
1、 SK  + 14,000 美元2、 Fnatic  + 7,000 美元3、 Millenium  + 3,500 美元
分組情況:
A組Millenium、 MIBR、 Thermaltake、 Asus.LadiesB組SK Gaming、 Unfinished、 Burning、 Universal SoldierC組Mousesports、 Mythix、 Aurora、 Firegamers  D組 Fnatic、 Badgirlsclan、 Headshotbg